Path of Exile: Curse of the Allflame chega em 24 de julho com exploração submarina

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A desenvolvedora e publisher Grinding Gear Games anunciou nesta quinta-feira, 16, que Path of Exile: Curse of the Allflame será lançado em 24 de julho. A atualização 3.29 adicionará uma liga ambientada nos mares congelados de Wraeclast, além de mudanças nos Mercenários, Abismo, Legião, Talismãs, Atlas, sockets e habilidades de conjuração.

Path of Exile: Curse of the Allflame
Imagem: Divulgação

Path of Exile: Curse of the Allflame leva jogadores ao fundo do oceano

Em Path of Exile: Curse of the Allflame, os jogadores trabalharão com a capitã Valerie e o navegador Vesper para encontrar Cartas espalhadas por Wraeclast. Esses itens indicarão locais que poderão ser explorados a bordo do navio The Sovereign.

As expedições começarão dentro da Bathysphere, uma estrutura usada para alcançar o fundo do mar. Durante a exploração, será necessário posicionar Allflame Lanterns, que afastam temporariamente a água e criam áreas seguras.

As lanternas possuem energia limitada. Quando a última unidade for posicionada, as anteriores começarão a apagar, fazendo com que o jogador retorne à Bathysphere enquanto enfrenta as criaturas que ocupam as regiões submersas.

Os mapas também contarão com tesouros, inimigos e formações de coral que fornecem Dead Man’s Sulphur. O recurso será utilizado para manter a expedição em funcionamento e alimentar outros sistemas da liga.

Path of Exile: Curse of the Allflame
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Cartas poderão ser combinadas para criar Viagens

Após concluir uma expedição, o jogador receberá uma nova Carta para o diário de Valerie. Até nove Cartas poderão ser posicionadas no Painel de Viagem para formar uma sequência de áreas interligadas no fundo do oceano.

Cada Carta terá um modificador próprio, capaz de afetar espaços adjacentes ou toda a Viagem. Entre os efeitos apresentados estão a conversão de equipamentos em ouro, a presença de águas-vivas aliadas, o fortalecimento de inimigos por Wildwood Wisps e o surgimento de Tormented Spirits.

O painel também será influenciado pelas Correntes de Corrupção, efeitos aleatórios que mudam a cada nova Viagem. Cartas especiais poderão levar a campos de âncoras com baús, carregamentos Kalguuran perdidos e fossos abissais submersos.

Durante uma Viagem, cápsulas permitirão enviar parte dos itens coletados de volta à superfície. Ao decidir encerrar a expedição, o jogador precisará chamar novamente a Bathysphere e sobreviver até sua chegada.

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Allflame Crafting permitirá comparar resultados de criação

Dead Man’s Sulphur também será usado no Allflame Crafting, sistema de criação de itens administrado por Vesper dentro do The Sovereign.

Ao entregar um item, um material de criação e uma quantidade do recurso, Vesper produzirá diferentes versões fantasmagóricas do equipamento. O jogador poderá examinar os resultados e escolher um deles, enquanto as demais opções serão descartadas.

Cada utilização deixará o item mais intangível, reduzindo a quantidade de resultados que poderão ser gerados em tentativas futuras.

A liga também introduzirá os Ducats, artefatos encontrados por meio de Cartas específicas. Kishara’s Ducat produzirá cópias de um item preservando modificadores individuais, Genteel’s Ducat poderá alterar requisitos de atributos e Brinehook’s Ducat concederá Aspectos relacionados aos deuses de Wraeclast.

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Mercenários de Trarthus retornam como conteúdo permanente

Os Mercenários de Trarthus passarão a fazer parte permanentemente de Path of Exile. Eles começarão a aparecer a partir do Ato 3 e poderão ser desafiados em duelos.

Antes do confronto, será possível consultar os equipamentos e as habilidades do adversário. O jogador poderá apostar ouro para tentar obter um dos itens carregados pelo Mercenário. Uma vitória também fará com que o personagem derrotado acompanhe temporariamente o jogador.

Nos mapas, determinados Mercenários poderão entregar Ordens de Convocação. Esses itens permitirão encontrar novamente o mesmo personagem em outra área, mantendo suas habilidades, mas apresentando novos equipamentos. As Ordens também poderão ser negociadas com outros jogadores.

A Herdeira receberá ainda a classe de Ascendência Luminária. Essa especialização permitirá recrutar permanentemente até três Mercenários, manter dois deles nas cidades ou esconderijos e utilizar um como aliado ativo. Os equipamentos desses personagens também poderão ser modificados.

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Abismo, Legião e Talismãs recebem reformulações

O Abismo será alterado para eliminar a necessidade de seguir rachaduras pelos mapas. Os fossos passarão a aparecer abertos e afetarão os inimigos próximos. Derrotar esses adversários enviará suas almas para o Abismo, iniciando posteriormente uma nova etapa do encontro.

A mecânica também se tornará a fonte exclusiva de Joias do Abismo e Stygian Vises. A Árvore Passiva do Atlas e os Scarabs relacionados ao conteúdo serão atualizados, enquanto um novo chefe de endgame será adicionado com itens Únicos próprios.

Na Legião, os Incubators serão removidos e substituídos pelos Vestigial Unique Items. Generais poderão derrubar Enshrouding Crystals, usados para transferir modificadores de um item Único para outro dentro do Domain of Timeless Conflict.

Os encontros da Legião também começarão automaticamente após a libertação de inimigos e baús suficientes. Splinters cairão em quantidades maiores por pilha, enquanto a progressão das recompensas será exibida por meio de cristais.

Talismãs, por sua vez, passarão a ser recompensas exclusivas do Bestiário. Eles não serão mais encontrados corrompidos, e seus efeitos especiais serão tratados como encantamentos.

Path of Exile: Curse of the Allflame
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Anomalias do Atlas adicionam áreas que podem ser revisitadas

As ações de Zana continuarão desestabilizando o Atlas e provocarão o surgimento das Anomalias do Atlas. Essas áreas poderão aparecer após a conclusão de mapas influenciados por Voidstones e não exigirão um item de mapa para serem acessadas.

Algumas Anomalias poderão ser revisitadas até que o jogador obtenha uma recompensa ou encerre todas as oportunidades disponíveis. Uma delas contará com Cadiro Perandus, que oferecerá itens em troca de ouro e apresentará novas opções caso uma oferta seja recusada.

Outras áreas incluirão versões próprias de conteúdos como Reflecting Mists, Nameless Seer, Heist, Expedition e Sacred Grove. As Anomalias não serão afetadas pela Árvore Passiva do Atlas ou por fragmentos.

Sockets deixam de restringir as cores das gemas

A atualização também modificará o funcionamento dos sockets. Gemas poderão ser inseridas em qualquer espaço, independentemente de sua cor.

Sockets coloridos continuarão existindo, mas passarão a conceder qualidade adicional quando receberem uma gema da cor correspondente. Chromatic Orbs ainda poderão alterar as cores presentes nos equipamentos.

O balanceamento de conjuradores diferenciará os tipos de dano e modificará Ascendências associadas a personagens como Shadow, Witch e Templar. Cajados para conjuradores receberão novos modificadores, enquanto os Pactos formarão uma categoria de Gemas de Habilidade Excepcionais que fortalecerá feitiços em troca de efeitos negativos aplicados ao personagem.

Dois novos Pacotes de Apoio, chamados Plague e Remidus, também acompanharão Path of Exile: Curse of the Allflame. Os pacotes incluirão cosméticos como conjuntos de armadura, visuais de armas, mascotes, portais, esconderijos e dispositivos de mapas. Os itens serão compatíveis com Path of Exile 2 e não modificarão a progressão dos personagens.

Sobre Path of Exile

Path of Exile continua a ser um dos maiores RPGs de ação online com crescimento contínuo e maciço de público. Os lançamentos no Xbox One e PlayStation 4, bem como na China e na Coreia do Sul, quase triplicaram a comunidade de jogadores de Path of Exile desde agosto de 2017.

Path of Exile foi lançado em outubro de 2013 com aclamação da crítica, incluindo o prêmio de Jogo do Ano para PC da GameSpot. Desde o seu lançamento, o game se tornou uma comunidade global de mais de 20 milhões de jogadores, incluindo versões localizadas em inglês, alemão, francês, espanhol, chinês simplificado e tradicional, russo, tailandês, português do Brasil e coreano.

Em 2019, Path of Exile entrou na lista dos dez jogos “mais jogados” do Steam pelo segundo ano consecutivo. Em novembro de 2019, a primeira convenção de fãs, a ExileCon, aconteceu em Auckland, Nova Zelândia. O título encerrou seu ano de maior sucesso ao ganhar um prestigioso prêmio BAFTA de Melhor Jogo em Evolução.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.