Planet of Lana II: Children of the Leaf ganha novo vídeo sobre puzzles antes do lançamento

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Wishfully Studios e a Thunderful divulgaram nesta terça-feira, 3, um novo vídeo de desenvolvimento de Planet of Lana II: Children of the Leaf, detalhando a evolução dos puzzles e do design do jogo, que será lançado em 5 de março para PC, via Steam, Xbox One, Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch.

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No material, o Lead Game Designer Dan Faxe e o Senior Game Designer Christian Enfors explicam como a equipe expandiu os conceitos apresentados no primeiro título, com foco em desafios baseados na cooperação entre Lana e sua companheira Mui. O vídeo apresenta novas habilidades e mecânicas que permitem à dupla superar obstáculos ao longo da jornada.

Planet of Lana II: Children of the Leaf aprofunda puzzles baseados em cooperação

De acordo com os desenvolvedores, Planet of Lana II: Children of the Leaf amplia o sistema de puzzles com elementos que priorizam observação, tempo e colaboração, integrando os desafios de forma orgânica aos cenários. A movimentação da protagonista também foi expandida, incluindo saltos na parede e transições mais dinâmicas entre ambientes.

O jogo mantém a proposta de narrativa sem diálogos, com a história sendo conduzida por meio de elementos visuais, trilha sonora e interações do jogador com o mundo. A aventura tem duração estimada entre seis e oito horas e contará com trilha composta por Takeshi Furukawa, indicada ao BAFTA, gravada com orquestra completa em Budapeste, na Hungria.

Além do novo vídeo focado em design e puzzles, outros materiais já divulgados abordam o mundo e a história do game. Uma demonstração está disponível para PC, PlayStation e Xbox, enquanto a versão para Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch terá demo liberada no dia do lançamento.

Principais recursos de Planet of Lana II: Children of the Leaf:

  • Experiência de puzzle-platformer cinematográfico com foco narrativo
  • Exploração baseada na relação entre Lana e Mui
  • Mundo desenhado à mão que combina elementos naturais e tecnológicos
  • Puzzles integrados ao ambiente
  • Narrativa conduzida sem diálogos

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.