Creepshow é lançado para PC com antologia de histórias de terror
A DreadXP anunciou nesta quinta-feira, 13, que Creepshow já está disponível mundialmente para PC, via Steam. Desenvolvido pela PHL Games em parceria com a AMC Global Media, o título adapta para os videogames a série antológica de terror exibida pelo Shudder.
Creepshow apresenta uma coleção de histórias independentes e leva para o formato interativo elementos da série de televisão, incluindo terror, humor e uma apresentação inspirada em histórias em quadrinhos. O projeto também conta com direção criativa de Brian Clarke, responsável por The Mortuary Assistant.
Creepshow apresenta histórias independentes de terror
A estrutura de Creepshow segue o formato de antologia da produção televisiva, reunindo diferentes histórias de terror que podem ser acompanhadas separadamente. Segundo as empresas envolvidas no projeto, os episódios abordam diferentes vertentes do gênero e adotam sistemas de gameplay variados.
Uma das histórias acompanha Danny e seus amigos durante uma investigação sobre o que aconteceu com o pai do personagem. A busca leva o grupo a descobrir segredos relacionados ao desaparecimento e coloca Danny no caminho de The Reader, uma cartomante associada às histórias apresentadas no jogo.
O projeto utiliza como referência visual tanto a série produzida para o Shudder quanto os quadrinhos de terror pulp que influenciaram a franquia. A adaptação também mantém a combinação entre situações de horror, humor e violência presente no formato original.
Adaptação conta com participação de Greg Nicotero e Brian Clarke
A série Creepshow para televisão tem produção executiva de Greg Nicotero, conhecido por seu trabalho em produções do gênero de terror. Na adaptação para videogames, a PHL Games trabalhou com direção criativa de Brian Clarke.
Patrick Ewald, fundador e CEO da DreadXP, afirmou que as equipes da publisher, da desenvolvedora e da AMC buscaram reproduzir no jogo a experiência de acompanhar um episódio de Creepshow, agora por meio de uma estrutura interativa.
Entre os principais elementos apresentados pelas empresas estão uma coleção de histórias originais e independentes, uma direção artística baseada na identidade visual da série e dos quadrinhos que a inspiraram e diferentes estilos de gameplay entre os segmentos da antologia.


