Cosmic Fear ganha data de lançamento para setembro no PC

NotíciasPC

A Guzzo Productions anunciou nesta quarta-feira, 19, que Cosmic Fear será lançado em 9 de setembro de 2026 para PC, via Steam e Epic Games Store. Desenvolvido pelo italiano Alessandro Guzzo, o jogo de terror em primeira pessoa combina horror cósmico inspirado na obra de H. P. Lovecraft com fenômenos extraterrestres e mistérios relacionados às origens da humanidade.

Youtube video

Uma demonstração de Cosmic Fear está disponível atualmente na Steam. Segundo o desenvolvedor, a demo possui 92% de avaliações positivas na plataforma, enquanto o jogo acumula cerca de 35 mil adições às listas de desejos antes do lançamento.

Cosmic Fear mistura investigação, alienígenas e horror cósmico

A história de Cosmic Fear acompanha a descoberta de uma presença de origem desconhecida que teria influenciado a humanidade desde seus primórdios. A partir disso, o jogador precisa investigar acontecimentos relacionados a conhecimento proibido, abduções alienígenas, intervenções militares e outros eventos ligados ao mistério central.

A proposta se afasta de uma estrutura centrada apenas na exploração de ambientes assombrados e utiliza acontecimentos narrativos progressivos para apresentar informações sobre a presença extraterrestre e sua relação com a história da humanidade.

Durante a campanha, os jogadores precisarão explorar cenários, procurar pistas e solucionar quebra-cabeças enquanto enfrentam ameaças que podem aparecer durante a investigação. O sistema de inimigos utiliza inteligência artificial desenvolvida para alterar o comportamento dos adversários durante os encontros.

Jogo utiliza Unreal Engine 5 e fotogrametria

Cosmic Fear foi desenvolvido com a Unreal Engine 5 e utiliza fotogrametria na construção dos ambientes. Entre os recursos empregados estão iluminação dinâmica, sombras e névoa volumétrica, além de um sistema de áudio voltado à ambientação e à identificação de ameaças durante a exploração.

O título também contará com situações de sobrevivência, exploração de ambientes hostis e resolução de enigmas como parte da progressão.

Alessandro Guzzo também é responsável por The Land of Pain, lançado em 2017, e The Alien Cube, de 2021. Os dois jogos anteriores também abordam elementos de horror cósmico e fazem parte do trabalho do desenvolvedor com narrativas envolvendo mistérios e fenômenos de origem desconhecida.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.