OmOchim é anunciado para PC com lançamento previsto para 2027
A Asobism anunciou nesta quinta-feira, 20, OmOchim, jogo de sandbox baseado em física que combina construção de máquinas, resolução de desafios e programação visual. O título será lançado em 2027 para PC, via Steam, e já pode ser adicionado à lista de desejos na plataforma.
Em OmOchim, os jogadores são acompanhados por uma pequena unidade mecânica que pode ser utilizada na criação de diferentes tipos de máquinas. Lápis, pneus, garrafas plásticas, molas e outros objetos cotidianos podem ser combinados para transportar cargas, atravessar rios e cumprir diferentes tarefas.
Segundo a desenvolvedora, os desafios não possuem uma solução única. As construções podem incluir desde robôs de limpeza e bicicletas voadoras até estruturas maiores, como robôs gigantes e casas capazes de se movimentar.
OmOchim terá programação visual e editor de cenários
Além da construção baseada em física, OmOchim contará com um sistema de programação visual para controlar os mecanismos criados pelos jogadores. A ferramenta poderá ser utilizada para movimentar máquinas, pilotar drones e automatizar diferentes elementos das construções.
O jogo também incluirá um editor para criação de pistas e áreas personalizadas. Os jogadores poderão desenvolver cenários voltados para corridas, destruição ou experimentação e compartilhá-los online para que outras pessoas possam testá-los.
As criações mecânicas também poderão ser salvas e compartilhadas pela internet.
Multiplayer local permitirá disputar com máquinas personalizadas
OmOchim terá multiplayer local em tela compartilhada. Nesse modo, os jogadores poderão utilizar suas próprias máquinas em diferentes tipos de competição, incluindo desafios de velocidade e disputas baseadas na força das construções.
A proposta também se estende à campanha para um jogador, na qual diferentes objetos poderão ser combinados livremente sem a necessidade de seguir projetos predeterminados.



