Trine 6: Together in Time é adiado para março de 2027
A Frozenbyte anunciou nesta segunda-feira, 24, que Trine 6: Together in Time teve seu lançamento adiado para 4 de março de 2027. Desenvolvido pela Frozenbyte e publicado pela Cooldown Games Limited, o jogo está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC, via Steam, Epic Games Store e GOG.com.

O adiamento foi definido após a análise dos resultados de um teste privado realizado entre julho e agosto. Em junho, o Pizza Fria destacou Trine 6: Together in Time durante o Day of the Devs, quando o lançamento ainda estava marcado para 17 de setembro de 2026.
Segundo a desenvolvedora, o período adicional será usado para implementar mudanças baseadas no feedback dos participantes, principalmente nos quebra-cabeças, habilidades dos personagens, combate, câmera, tutoriais e funcionamento do multiplayer online.
Trine 6 terá dois modos de quebra-cabeça
Uma das principais mudanças previstas para Trine 6: Together in Time é a criação de duas opções de quebra-cabeça. O Freestyle Puzzle Mode manterá a estrutura mais aberta, permitindo diferentes soluções e maior liberdade na escolha dos personagens e habilidades utilizadas.
Já o Classic Puzzle Mode terá desafios inspirados nos títulos anteriores da série, com maior dependência das habilidades específicas de cada herói e da troca entre personagens no modo solo ou da colaboração entre jogadores no cooperativo.
As duas opções funcionarão tanto no modo para um jogador quanto no cooperativo local ou online para até quatro participantes. Também será possível alternar entre os modos durante uma campanha já iniciada sem perder o progresso geral, embora a troca feita no meio de uma fase exija o recarregamento a partir do último checkpoint.
Habilidades dos heróis e cooperativo serão revisados
A Frozenbyte também pretende modificar algumas habilidades dos personagens. Amadeus terá levitação disponível desde o início e poderá conjurar uma prancha; Pontius receberá um martelo magnético capaz de interagir com superfícies metálicas; e Moira poderá deixar um trampolim no cenário para ser utilizado pelos demais heróis.
Outros ajustes envolvem a dificuldade Fácil dos combates, que será mais permissiva, além de mudanças na câmera. O estúdio trabalha em comportamentos distintos para partidas solo, cooperativo local e cooperativo online.
O multiplayer também receberá alterações nas interações compartilhadas dos quebra-cabeças, principalmente em partidas com três ou quatro jogadores. A equipe afirma ainda estar trabalhando em estabilidade, resposta dos comandos e sincronização das sessões online, além de revisar tutoriais e adicionar novas dicas durante a campanha.
GOG.com entra no lançamento de Trine 6
Com o novo cronograma, a versão para GOG.com será lançada simultaneamente às demais edições de PC. Trine 6: Together in Time também possui páginas específicas na Steam e na Epic Games Store.
A Frozenbyte planeja realizar outro teste privado entre o fim de outubro e o início de novembro para avaliar os novos modos de quebra-cabeça, alterações nos personagens, combate, câmera, tutoriais e multiplayer. Interessados podem se cadastrar pelo site do playtest; quem participou do teste anterior receberá acesso automaticamente quando a nova versão estiver disponível.




