Sublight detalha roadmap do Acesso Antecipado
A Codebrew Software revelou nesta terça-feira, 8, que o roadmap de Sublight prevê novos conteúdos e sistemas até o terceiro trimestre de 2027. Desenvolvido e publicado pelo estúdio, o roguelike espacial será lançado em Acesso Antecipado em 15 de setembro para PC, via Steam.

Roadmap de Sublight terá novos conteúdos até 2027
O roadmap detalha os planos da Codebrew Software para o período de Acesso Antecipado, cuja data de lançamento havia sido anunciada em agosto. No quarto trimestre de 2026, Sublight deverá receber uma nova facção inimiga, novas naves e armas, outras opções de builds e ajustes de balanceamento.
Para o primeiro trimestre de 2027, estão previstos mais armamentos exclusivos obtidos de chefes, caçadas a naves-capitânia inimigas e novos tipos de missão. Já no segundo trimestre, o estúdio planeja reformular a campanha com um mapa de ameaças inspirado em XCOM, missões narrativas mais longas e conectadas, expansão das facções inimigas e novas opções de pesquisa.
O planejamento para o terceiro trimestre de 2027 inclui conteúdos escolhidos pela comunidade por meio de votações no Discord, envolvendo novas naves, armas e builds. Suporte a mods e conquistas também estão previstos para esse período. Segundo o estúdio, os planos fazem parte do desenvolvimento em Acesso Antecipado e podem sofrer alterações.
Acesso Antecipado terá seis níveis e nove naves
Na estreia em Acesso Antecipado, Sublight contará com seis níveis, diferentes chefes, duas facções inimigas, nove naves jogáveis e mais de 16 tipos de armas. Modificadores de níveis com rotação semanal também farão parte da versão inicial.
Durante as partidas, os jogadores comandam uma nave de guerra enquanto enfrentam ondas de inimigos em diferentes setores. O sistema permite instalar torres, combinar armamentos como canhões automáticos e railguns e utilizar melhorias passivas para modificar as configurações da nave ao longo de cada tentativa.
Novas naves, armas e aprimoramentos podem ser liberados por meio de desafios. Cada casco possui sistemas de armas integrados, habilidades próprias e diferentes configurações disponíveis.
Desde a atualização mais recente da demo, disponibilizada cerca de seis semanas antes do anúncio, os jogadores acumularam mais de 26 milhões de inimigos eliminados em mais de 10,8 mil partidas, segundo a Codebrew Software. A demonstração permanece disponível na página de Sublight na Steam.



