Throttle Trace já está disponível em Acesso Antecipado no PC
A MicroProse anunciou nesta terça-feira, 15, que Throttle Trace já está disponível em Acesso Antecipado para PC, via Steam. Desenvolvido pela Unordered Games, o jogo de corrida chega acompanhado de um novo trailer de lançamento e de um roadmap com os planos para o desenvolvimento até a versão 1.0.
Throttle Trace combina controles acessíveis com sistemas de simulação
Em Throttle Trace, os controles são concentrados em aceleração e frenagem, enquanto diferentes sistemas de simulação determinam o comportamento dos carros ao longo das provas. Entre os elementos considerados estão temperatura e desgaste dos pneus, combustível, aderência, aerodinâmica, condições da pista, clima, colisões e danos a componentes.
Esses fatores podem exigir mudanças de estratégia durante uma corrida, seja para preservar pneus, administrar combustível, atacar uma posição ou responder a alterações climáticas e incidentes. Os pilotos controlados pela inteligência artificial também adotam suas próprias estratégias e reagem ao que acontece na pista, enquanto o engenheiro de corrida fornece informações sobre o andamento da prova.
A estreia ocorre após a confirmação da data do Acesso Antecipado e a divulgação de um vídeo de gameplay em agosto, quando a MicroProse apresentou mais detalhes sobre os sistemas de corrida e o editor de circuitos.
Carreira, multiplayer e editor de pistas
A versão atual de Throttle Trace inclui um modo carreira estruturado ao longo de diferentes temporadas, nas quais resultados, consistência, estratégia e desempenho nas corridas influenciam a progressão. O jogo conta inicialmente com 15 circuitos criados pela desenvolvedora.
Também estão disponíveis multiplayer, Time Attack, leaderboards globais, fantasmas de outros jogadores e ferramentas de replay e espectador. Dados de telemetria permitem acompanhar informações sobre o comportamento do carro e analisar onde tempo pode ser ganho ou perdido durante as voltas.
O editor de pistas permite criar novos circuitos dentro do próprio jogo e inclui geração procedural para produzir layouts automaticamente. A integração com a Oficina Steam possibilita compartilhar criações e acessar pistas produzidas pela comunidade.
Roadmap prevê novos conteúdos até a versão 1.0
O início do Acesso Antecipado marca uma nova etapa do desenvolvimento de Throttle Trace. O roadmap divulgado pela Unordered Games prevê expansões dos sistemas de carreira e do editor de pistas, novos recursos competitivos para o Time Attack, desafios semanais e mais opções de personalização e localização.
A equipe também planeja adicionar novas categorias de corrida além das atuais competições com monopostos. Segundo o estúdio, o feedback recebido durante o Acesso Antecipado será utilizado para ajustar a simulação e ampliar os sistemas e conteúdos previstos para a versão 1.0.



