Source of Madness será lançado para consoles e PC em maio

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Thunderful Publishing e a Carry Castle anunciaram nesta quarta-feira, 6, que Source of Madness será lançado no dia 11 de maio para Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC. O game está em acesso antecipado na Steam desde o ano passado e ao decorrer deste tempo recebeu diversas atualizações com melhorias e novidades. O título é um RPG roguelite de ação ambientado em um mundo inspirado em Lovecraft. O jogador assume o papel de um personagem que parte em uma odisseia de pesadelos. Portanto, o protagonista deve explorar os locais que são gerados de forma procedural e então desvendar os mistérios apresentados na jornada. 

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No PS5 e Xbox Series X|S, Source of Madness promete rodar com resolução de até 4K a 60fps, mantendo a ação fluida e responsiva. No PS4 e Xbox One, os jogadores podem desfrutar de uma resolução nativa de 1080p a 60fps. No Nintendo Switch, Source of Madness roda a 1080p docked e 720p no modo portátil, visando 60fps. ‎

Sobre Source of Madness 

Source of Madness é um jogo de plataformas de ação desonesto, leve e divertido, onde você é desafiado por monstros dinâmicos e em constante mudança do vazio. Prepare-se para lutar contra inimigos únicos, aprender feitiços poderosos e descobrir um mundo sempre em mutação, conforme você se adapta e supera o que nunca foi visto antes. Confira os principais recursos do jogo abaixo:

  • Monstros proceduais: Lute contra monstros únicos a cada jogo, trazidos à vida pela IA de aprendizado de máquina.
  • Altares da classe: Coloque o sangue de seus inimigos em altares mágicos para desbloquear bônus permanentes.
  • Combate a feitiços mágicos: Encontre feitiços poderosos e domine sua ampla gama de efeitos e padrões de ataque.
  • Mundo dinâmico em constante mudança: Por fim, a cada nova corrida, seu mundo se transforma em algo novo.

Leandro Paiva

Jornalista, amante de survival horror, café e, provavelmente, o maior fã de Resident Evil do site, a menos que ele chame Revelations 2. Sou um jogador de PC em tempo integral, pois games são uma arte bela demais para não serem apreciados em suas melhores versões. E, com isso, claramente não quero dizer jogar com o MSI Afterburner aberto na tela, mostrando 100+ FPS!