A Week in the Life of Asocial Giraffe ganha novo trailer de gameplay

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A desenvolvedora Quail Button revelou nesta quinta-feira, 16, um novo trailer de gameplay de A Week in the Life of Asocial Giraffe durante o evento Secret Sauce Showcase. O estúdio também divulgou um diário de desenvolvimento que aborda a escolha de uma girafa como protagonista do jogo.

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A Week in the Life of Asocial Giraffe acompanha uma semana sem interações sociais

Em A Week in the Life of Asocial Giraffe, os jogadores controlam Giraffe, um personagem que gosta de ouvir música lo-fi, beber matcha, comer sushi, cuidar de plantas suculentas e escrever haicais. Entretanto, sua cabeça pode explodir caso ele converse com outra pessoa.

O protagonista vive em Friendly City, uma cidade onde os habitantes procuram constantemente iniciar conversas, pedir ajuda ou compartilhar histórias pessoais. Para concluir suas tarefas diárias, Giraffe precisa encontrar maneiras de circular pelos ambientes sem ser abordado pelos moradores.

A campanha acompanha uma semana da rotina do personagem e inclui atividades como visitar uma lavanderia, procurar itens em lojas de antiguidades, comprar mantimentos e ir à academia. Os níveis combinam elementos de aventuras point-and-click, quebra-cabeças e mecânicas de furtividade.

Demo está disponível na Steam

Uma demonstração de A Week in the Life of Asocial Giraffe está disponível para PC, via Steam. O conteúdo inclui quatro situações, nas quais o jogador precisa atravessar um metrô movimentado, tirar uma foto para um documento, buscar correspondências e comprar uma bebida sem conversar com outros personagens.

Segundo Remy Karns, roteirista e designer de níveis da Quail Button, o projeto surgiu a partir da ideia de criar soluções elaboradas para evitar pequenas interações sociais do cotidiano.

Jogo utiliza animações desenhadas à mão

A direção visual de A Week in the Life of Asocial Giraffe utiliza animações quadro a quadro desenhadas à mão e referências aos desenhos animados da década de 1950. A parte sonora combina os ruídos presentes nos ambientes de Friendly City com músicas lo-fi.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.