Brigandine Abyss chega em agosto para PC e consoles

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A Happinet Corporation anunciou nesta quinta-feira, 23, que Brigandine Abyss, novo capítulo da franquia de estratégia tática, está previsto para chegar ao PC e consoles em agosto. O jogo será lançado primeiro no PC via Steam em 26 de agosto, seguido pelas versões para Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S no dia 27 de agosto.

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Sobre Brigandine Abyss

Em Brigandine Abyss, os jogadores acompanham o ressurgimento do Império Abyssloa, uma força que retorna séculos após ter sido derrotada por poderes arcanos. A campanha coloca o jogador no centro desse conflito, com a missão de impedir a expansão do império.

O título contará com seis campanhas distintas, cada uma explorando diferentes perspectivas dentro do universo do jogo.

Sistema de estratégia mantém combate em grade hexagonal

A jogabilidade segue o padrão clássico da série, utilizando um sistema de estratégia baseado em grade hexagonal. As partidas são divididas em duas fases principais: organização e ataque.

Na fase de organização, o jogador gerencia tropas, recursos e posicionamento estratégico. Já na fase de ataque, os confrontos acontecem diretamente no campo de batalha, exigindo decisões táticas relacionadas a habilidades, atributos elementares e composição de exércitos.

Modo Mission oferece 24 facções jogáveis

Além da campanha principal, Brigandine Abyss inclui o modo Mission, que permite escolher entre 24 facções diferentes. Cada uma possui condições próprias de vitória, ampliando a variedade de estratégias e abordagens.

O modo foi desenvolvido para oferecer alta rejogabilidade, com diferentes cenários e objetivos que incentivam múltiplas campanhas.

Gestão de recursos e unidades define o progresso

O progresso no jogo está diretamente ligado à administração de recursos e ao desenvolvimento das unidades. Os jogadores também poderão recrutar e utilizar monstros em batalha, integrando-os às estratégias de combate.

Esses elementos formam a base da progressão, exigindo planejamento e adaptação ao longo das partidas.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.