Cursed Companions deixa o acesso antecipado em julho

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A Crimson Forge Studios anunciou nesta quinta-feira, 25, que o jogo de terror cooperativo Cursed Companions será lançado em sua versão 1.0 no PC via Steam em 9 de julho. O título, desenvolvido pela Crimson Forge, chamou atenção durante o acesso antecipado por uma mecânica incomum: o jogo reage às palavras ditas pelos jogadores.

Na prática, cada participante recebe uma palavra proibida, como “okay” ou “eu acho”. Caso alguém diga essa palavra durante a partida, o jogador amaldiçoado sofre dano, transformando a comunicação por voz em uma ameaça constante.

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Sobre Cursed Companions

Em Cursed Companions, conversar com o time pode ser tão perigoso quanto enfrentar os monstros. Como cada jogador é amaldiçoado com uma palavra específica, a equipe precisa se coordenar evitando termos comuns enquanto tenta sobreviver aos desafios.

A mecânica cria situações de tensão e caos, especialmente em partidas online, onde decisões rápidas podem levar alguém a falar sem pensar e ativar a própria maldição.

Versão 1.0 completa a trilogia de atos

O lançamento da versão 1.0 adicionará o Ato III, encerrando a trilogia iniciada pelos Atos I e II durante o acesso antecipado. A atualização também trará novos modos, áreas, inimigos e recompensas.

Entre as novidades está o Respawn Dice, um dado que permite testar a sorte com a rainha sombria. Caso o jogador vença a rolagem, poderá voltar à partida.

Novos monstros, salas e mapas chegam ao jogo

A versão final de Cursed Companions adicionará 10 novas criaturas, que se juntam aos 26 monstros já lançados no acesso antecipado. A atualização também incluirá 65 novas salas, quatro mapas externos, sete novos equipamentos e 15 cosméticos desbloqueáveis.

O jogo também ganhará 37 novas conquistas no Steam, elevando o total para 183.

Modos cooperativos ampliam o desafio

Além da campanha principal, Cursed Companions terá diferentes opções cooperativas. Os jogadores poderão enfrentar chefes em três fases independentes, explorar masmorras mais difíceis no Challenge Mode ou testar seus limites no Endless Mode, tentando sobreviver pelo maior tempo possível.

Segundo a equipe da Crimson Forge, o feedback da comunidade durante o acesso antecipado ajudou a encontrar bugs, sugerir novos recursos e moldar o conteúdo da versão 1.0.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.