Hollow Home será lançado para PC e Xbox em 27 de janeiro

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A desenvolvedora ucraniana Twigames anunciou nesta quarta-feira, 14, que Hollow Home será lançado em 27 de janeiro de 2027 para Xbox One, Xbox Series X|S e PC, via Steam. O RPG narrativo de sobrevivência será publicado pela Crunchy Leaf Games no PC, enquanto a própria desenvolvedora ficará responsável pelas versões de Xbox.

Anteriormente previsto para 2026, o título teve seu lançamento adiado para permitir ajustes e a inclusão de conteúdo adicional. O Pizza Fria já havia apresentado o projeto em uma matéria sobre seu financiamento coletivo.

Hollow Home acompanha adolescente durante uma invasão militar

Inspirado em acontecimentos reais da invasão russa da Ucrânia e do cerco à cidade de Mariupol, Hollow Home acompanha Maksym, um adolescente de 14 anos que precisa sobreviver sozinho em uma cidade sitiada. A história começa 24 horas antes da invasão, durante o último dia de normalidade na vida do protagonista.

Com referências a Disco Elysium e This War of Mine, o jogo não apresenta armas ou sistemas de combate. Em vez disso, a sobrevivência depende das decisões tomadas pelo jogador, dos relacionamentos construídos com outros personagens e da capacidade de lidar com as consequências de cada escolha.

A cidade será dividida em três distritos exploráveis, que sofrerão transformações conforme o cerco avança. Ruas poderão ficar bloqueadas, construções serão danificadas e personagens encontrados anteriormente poderão deixar de estar disponíveis.

Escolhas e relacionamentos definem a sobrevivência

O sistema narrativo de Hollow Home será baseado em diálogos, missões com diferentes caminhos e decisões que influenciam o desenvolvimento da história. Cada personagem terá sua própria trajetória, e as interações poderão determinar quais pessoas conseguirão sobreviver aos acontecimentos.

O jogador também precisará administrar suas prioridades, decidindo como utilizar o tempo disponível e quem ajudar em cada situação. Essas escolhas afetarão os relacionamentos e poderão levar a diferentes finais.

Segundo Valerii Minenko, fundador da Twigames, o desenvolvimento começou em 2022, poucas semanas após o início da invasão russa em grande escala. A equipe, sediada em Kiev, utilizou experiências pessoais e relatos de sobreviventes para construir a narrativa.

O projeto também recebeu financiamento coletivo em agosto de 2026, quando 558 apoiadores contribuíram para que a campanha no Kickstarter alcançasse 140% de sua meta.

Uma demonstração gratuita de Hollow Home já está disponível na página oficial do jogo no Steam. O título também possui uma página na loja do Xbox.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.