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Metaphor: ReFantazio recebe um novo trailer de história

ATLUS lançou nesta sexta-feira, 5, um novo trailer para seu próximo RPG de fantasia, Metaphor: ReFantazio. O trailer foi revelado pela primeira vez aos participantes do painel de hoje na Anime Expo 2024, “ATLUS Presents: The World of Metaphor: ReFantazio featuring Katsura Hashino & Shigenori Soejima.” Este trailer focado na história oferece aos espectadores uma prévia dos eventos turbulentos que dão início à jornada do jogador em Metaphor: ReFantazio.

O painel de hoje na Anime Expo apresentou novos detalhes emocionantes sobre o jogo. O diretor de Metaphor: ReFantazio, Katsura Hashino, e o designer de personagens, Shigenori Soejima, forneceram ao auditório lotado detalhes sobre o cenário do jogo, personagens, monstros e mais. À meia-noite deste sábado (6) – a ATLUS compartilhará detalhes do painel em uma transmissão especial “ATLUS Exclusive” Showcase – Story no canal ATLUS West no YouTube e no Steam. Uma gravação do painel da AX também estará disponível para ser assistida posteriormente no canal do YouTube.

Sobre Metaphor: ReFantazio

A história de Metaphor: ReFantazio se passa no Reino Unido de Euchronia, um lugar mergulhado em agitação e caos após o assassinato do rei. O protagonista, acompanhado da fada Gallica, embarca em uma jornada para quebrar a maldição que recai sobre o príncipe. Para alcançar esse objetivo, eles precisam participar de um torneio pelo trono, formando alianças com diversas tribos no processo.

O protagonista é um jovem da tribo Elda, considerada contaminada pela religião do estado devido a crenças mágicas consideradas perigosas. Essa tribo é discriminada e detestada no reino. Gallica, a fada, não apenas o acompanha, mas também é uma guia essencial, com conhecimento em magia e habilidades para detectar essa magia.

O sistema de jogo combina ação em tempo real e comandos baseados em turnos, proporcionando estratégia e emoção. A história explora o conceito de ansiedade e destaca a importância de enfrentar medos. As tribos têm diferenças culturais e ideológicas, influenciando a trama. Além disso, o jogo apresenta humanos como monstros desconhecidos com formas bizarras e capacidade de empunhar magia avançada, representando uma ameaça ao mundo do jogo. O jogador enfrenta a ansiedade para despertar poderes mágicos, desafiando a necessidade de ferramentas especiais chamadas “igniters”.

A narrativa promete explorar as complexidades desses personagens e suas interações enquanto enfrentam desafios no torneio e buscam quebrar a maldição que paira sobre o príncipe.

Álvaro Saluan

Historiador e cientista social de formação, é completamente apaixonado por videogames e escreve sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte.