Persist Online terá novo playtest fechado com progressão reformulada
A CipSoft anunciou nesta quinta-feira, 25, novos avanços no desenvolvimento de Persist Online, MMORPG pós-apocalíptico dos criadores de Tibia. O próximo playtest fechado está previsto para começar na semana de 29 de junho, permitindo que jogadores selecionados testem mudanças importantes nos sistemas de progressão, inimigos, facções e recompensas. O jogo está atualmente em fase pré-alpha e já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam.

Persist Online melhora progressão de personagens
Segundo a equipe de desenvolvimento, o principal objetivo das mudanças recentes é tornar a progressão de personagens mais intuitiva, consistente e recompensadora. A ideia é dar mais controle aos jogadores sobre como desenvolvem seus personagens e equipamentos dentro do MMORPG.
Entre as alterações estão ajustes em requisitos de nível de itens, desbloqueio de habilidades e mudanças na Safehouse, área usada para criação e melhoria de equipamentos. O processo de craft e upgrade agora deve ser mais rápido e menos custoso.
Inimigos Elite ficam mais perigosos
As mudanças também afetam os inimigos Elite encontrados no mundo aberto. Eles agora podem surgir não apenas como variantes mutantes, mas também com efeitos elementais.
Com isso, essas ameaças podem criar poças de ácido, causar dano de fogo e apresentar novos riscos durante a exploração. A proposta é tornar os encontros mais variados e exigir mais atenção dos jogadores durante o combate.
Facções recebem missões diárias
Outra novidade é a chegada de novas missões diárias nas fortalezas das facções NPC do jogo. Esses objetivos terão diferentes tipos, requisitos e recompensas, oferecendo mais variedade para a rotina dos jogadores no mundo pós-apocalíptico.
A equipe também detalhou as mudanças recentes em publicações no site oficial de Persist Online, abordando a reformulação da progressão, os novos inimigos Elite, mecânicas de surgimento e as missões de facção.
MMORPG vem dos criadores de Tibia
Persist Online é o novo jogo da CipSoft, estúdio conhecido por ter lançado Tibia em 1997, um dos primeiros MMORPGs da história. Em vez de magias, orcs e fantasia medieval, o novo projeto coloca os jogadores em um mundo tomado por zumbis, com armas de fogo, armas corpo a corpo e sobrevivência em larga escala.
Apesar da mudança de ambientação, a proposta continua ligada ao espírito dos MMORPGs clássicos: centenas de jogadores compartilhando o mesmo servidor e liberdade ampla para explorar, lutar e evoluir.
Inscrições estão abertas para o playtest
Jogadores interessados em participar do próximo teste fechado podem se cadastrar com um endereço de e-mail no site oficial de Persist Online. A seleção dará acesso à nova fase de testes, que deve começar durante a semana de 29 de junho.
Ainda não há data anunciada para o lançamento em acesso antecipado no Steam. A CipSoft afirma que continuará moldando o jogo com base no feedback da comunidade, incluindo discussões e acompanhamento direto pelo Discord.

