Agent 64: Spies Never Die é lançado para PC com campanha cooperativa e multiplayer
A Replicant D6 anunciou nesta terça-feira, 11, o lançamento de Agent 64: Spies Never Die, jogo de tiro em primeira pessoa inspirado nos FPS da era Nintendo 64. Desenvolvido por uma única pessoa, o título está disponível para PC, via Steam, enquanto versões para consoles estão previstas para datas que serão anunciadas posteriormente.
Agent 64: Spies Never Die traz campanha com 14 missões
Em Agent 64: Spies Never Die, os jogadores assumem o papel do agente secreto John Walter, responsável por enfrentar os planos de Dominic Pulp. A campanha conta com 14 missões e pode ser jogada individualmente ou em modo cooperativo local e online para até quatro participantes.
As fases incluem objetivos como enfrentar grupos armados, libertar reféns, recuperar documentos secretos e utilizar disfarces. Os objetivos podem ser concluídos em diferentes ordens ao longo das missões.
O sistema de dificuldade também altera a estrutura das fases. Ao desbloquear níveis mais elevados, novos objetivos e áreas adicionais passam a fazer parte das missões.
O arsenal reúne armas inspiradas em diferentes períodos, incluindo metralhadoras baseadas em modelos utilizados durante a Segunda Guerra Mundial e equipamentos fictícios, como rifles de plasma. O sistema de combate permite disparar diretamente ou utilizar a mira para ataques a distância.
Multiplayer oferece partidas locais e online
Além da campanha, Agent 64: Spies Never Die inclui multiplayer competitivo local em tela dividida para quatro jogadores e partidas online para até oito participantes, com suporte a até oito bots adicionais.
Entre os modos disponíveis está o Zone, baseado em controle de território, além do Briefcase, no qual os participantes precisam manter a posse de documentos por mais tempo que os adversários.
Os jogadores também podem criar salas online personalizadas e utilizar mais de 70 modificadores de gameplay. As opções incluem personagens com cabeças maiores, desarmes por ataques corpo a corpo, redução da velocidade dos projéteis e distribuição aleatória de armas.
Segundo a Replicant D6, o projeto foi desenvolvido a partir de referências aos jogos de tiro da Rare para Nintendo 64 e à série TimeSplitters, combinando características desses títulos com recursos como multiplayer online.
O jogo base custa R$ 73,91. Uma Supporter’s Edition, que inclui a trilha sonora original e uma skin dourada para pistola, está prevista para chegar posteriormente à Steam por R$ 133,11.
Datas de lançamento para versões de consoles serão divulgadas futuramente.



