DESOLUS será lançado em 15 de outubro para PC e consoles
A The Quantum Astrophysicists Guild anunciou nesta quinta-feira, 10, que DESOLUS será lançado em 15 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, via Steam e Xbox. Desenvolvido por Mark J. Mayers, o jogo de quebra-cabeças em primeira pessoa utiliza viagens entre passado e futuro como base de seus desafios.
DESOLUS usa passado e futuro para reconstruir a cidade
Em DESOLUS, um cataclisma divide a cidade que dá nome ao jogo em duas versões: uma situada no passado e outra em um futuro devastado. O jogador deve alternar entre essas duas realidades para abrir caminhos e avançar em direção ao centro da cidade, onde está a origem do desastre.
Os quebra-cabeças envolvem o uso de buracos negros e portais para transferir elementos da arquitetura entre as duas linhas temporais. Escadarias, arcos, destroços e outras estruturas podem ser reposicionados dessa forma, permitindo reconstruir trechos do cenário e acessar novas áreas.
Ao longo da jornada, o jogador também encontra um guardião que fornece orientações sobre a cidade e alerta sobre uma versão alternativa de si mesmo existente na outra realidade.
Sete áreas exploram arquitetura gótica e puzzles espaciais
A campanha de DESOLUS é dividida em sete áreas, incluindo salões de entrada, jardins espelhados e um castelo localizado no centro da cidade. Além da manipulação das linhas temporais, os desafios incluem portões ativados por luz e estruturas inspiradas em construções arquitetônicas impossíveis.
O projeto é desenvolvido há cerca de 12 anos por Mark J. Mayers, que anteriormente trabalhou em títulos como Outer Wilds e Manifold Garden. DESOLUS contará ainda com suporte a português do Brasil na interface e nas legendas.
A página do jogo já está disponível na Steam, onde também pode ser adicionada à lista de desejos.



