Deified chega para PC em setembro
A Unexpected e a Goblinz Publishing anunciaram nesta segunda-feira, 14, que Deified será lançado para PC via Steam em 21 de setembro. O jogo é um roguelite tático por turnos com foco em relíquias, sinergias e gerenciamento estratégico de slots. O título chegará ao PC pelo preço de R$ 62,99, com desconto de 20% durante as duas primeiras semanas de lançamento. Em Deified, os jogadores assumem o papel de Sator em uma jornada contra os Senhores, figuras que corromperam o Ouro do Reno para criar relíquias poderosas e maldições eternas.
Sobre Deified
Em Deified, Sator precisa enfrentar os Senhores e tentar devolver o Ouro do Reno ao seu povo. A aventura desafia os jogadores a derrotar sete chefes, cada um associado a maldições únicas capazes de alterar o rumo das batalhas. A proposta é criar confrontos em que o planejamento seja constantemente colocado à prova, obrigando o jogador a adaptar sua estratégia diante de situações inesperadas.
Relíquias são o centro da estratégia
O principal elemento de progressão de Deified está nas relíquias. Esses itens possuem poderes próprios e podem ser combinados para ativar sinergias. Ao reunir relíquias do mesmo tipo, os jogadores conseguem criar efeitos mais fortes e construir estratégias específicas para cada tentativa.
A escolha das relíquias é uma parte essencial da experiência, já que cada combinação pode mudar a forma de enfrentar inimigos, sobreviver aos desafios e preparar o personagem para os chefes.
Slots definem vantagens e desvantagens
Além das relíquias, Deified também aposta no gerenciamento de slots. Cada slot oferece uma vantagem e uma desvantagem, o que torna o posicionamento das relíquias uma decisão estratégica importante. Não basta apenas encontrar itens poderosos; é preciso entender onde colocá-los e como suas consequências afetam a partida.
Esse sistema busca transformar a montagem da build em uma camada própria de desafio, exigindo escolhas cuidadosas a cada avanço.
Combate por turnos dispensa mana e recargas
O jogo também se diferencia por não utilizar mana, pontos de ação ou tempos de recarga.
Segundo os materiais divulgados, a ideia é fazer com que o jogador se sinta poderoso em todos os turnos, mas ainda seja recompensado por boas decisões. Dessa forma, o combate por turnos mantém o foco na estratégia, nas sinergias e no uso inteligente das ferramentas disponíveis.
Relíquias podem ser restauradas e fortalecidas
Durante as partidas, os jogadores poderão restaurar suas relíquias ao reunir vários fragmentos idênticos.
Esse sistema permite potencializar os itens encontrados ao longo da jornada, ampliando o poder das combinações e criando novas possibilidades de progressão. A mecânica reforça a proposta roguelite do jogo, em que cada tentativa oferece oportunidades diferentes para aprimorar a estratégia.
Árvores de habilidades ampliam as opções
Deified também contará com árvores de habilidades.
Ao avançar por elas, os jogadores poderão desbloquear novas salas e ampliar suas opções a cada partida. Esse progresso adiciona mais variedade à estrutura do jogo, permitindo que novas possibilidades sejam abertas conforme o jogador entende melhor os sistemas de relíquias, slots e sinergias.
Chefes terão maldições capazes de mudar os planos
Os chefes de Deified não serão apenas inimigos mais fortes.
Cada um contará com maldições únicas, criadas para virar os planos do jogador de cabeça para baixo. Essa característica deve tornar os confrontos mais imprevisíveis, exigindo adaptação constante e evitando que uma única estratégia resolva todos os desafios.



