Alpha Nomos chega ao PC, PS5 e Xbox Series X|S em 12 de outubro
A RibCage Games anunciou nesta quinta-feira, 24, que Alpha Nomos será lançado em 12 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam. O roguelite de ação rítmica coloca os jogadores no controle de Cello, que utiliza instrumentos musicais como armas em combates sincronizados com a trilha sonora.
Alpha Nomos combina combate e ritmo
Em Alpha Nomos, ataques, esquivas e habilidades precisam ser executados seguindo a batida da música. Acertar o tempo dos comandos influencia os confrontos, enquanto perder o ritmo pode deixar Cello vulnerável aos inimigos.
As armas são baseadas em instrumentos musicais e utilizam gravações realizadas com músicos em estúdio. Durante as partidas, efeitos de áudio como Reverb, Flanger e Delay funcionam como aprimoramentos, modificando tanto as habilidades da protagonista quanto a forma como a trilha sonora é reproduzida.
Em julho, a RibCage Games havia anunciado versões de Alpha Nomos para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Com a nova data, as edições de PC e consoles serão disponibilizadas no mesmo dia.
Progressão roguelite e mundo de marionetes
A estrutura de Alpha Nomos é formada por sequências de arenas ocupadas por marionetes corrompidas. Após concluir cada área, o jogador pode selecionar melhorias que alteram as características das tentativas seguintes, enquanto uma derrota encerra a partida atual.
A campanha acompanha Cello por cidades abandonadas e um circo corrompido enquanto ela investiga o desaparecimento da música e procura descobrir o que aconteceu com seus amigos. A trilha sonora original foi produzida pelo Totem Warriors e gravada para funcionar em conjunto com os sistemas rítmicos do jogo.
O título também contará com uma configuração de compensação de tempo, que permite ajustar a sincronização entre os comandos e a música. Uma demo gratuita está disponível no Steam, enquanto as páginas das versões de PlayStation 5 e Xbox Series X|S também já estão disponíveis.


