Alfred Hitchcock – Vertigo ganha dev diary focado na trilha sonora

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Microids e a Pendulo Studios divulgaram nesta quarta-feira, 13, um novo dev diary de Alfred Hitchcock – Vertigo, focado na trilha sonora original do game. No vídeo, é apresentado alguns detalhes por trás das câmeras de como está sendo a composição das músicas, além de termos alguns comentários de renomados compositores ativos no projeto, sendo um deles Juan Miguel Martin. O título terá uma narrativa inspirada no clássico filme do mesmo nome e apresenta uma mistério de mistério e traumas psicológicos. Confira o diário de desenvolvedor!

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De acordo com a desenvolvedora, a trilha sonora de Alfred Hitchcock – Vertigo será fortemente inspirado no trabalho feito por Bernard Herrmann, o compositor que colaborou diretamente com Alfred Hitchcock em seus trabalhos mais famosos, sendo alguns deles Vertigo (1956), Psycho (1960) e The Birds (1963).

Sobre Alfred Hitchcock – Vertigo

No game, os jogadores irão assumir o papel do escritor Ed Miller, um sobrevivente de acidente de carro que sofre de intensa vertigem. Convencido de que acabou de perder a esposa e a filha no acidente, Ed começa a terapia e relutantemente começa a confiar em um psiquiatra: a médica Julia Lomas. Julia terá que lutar contra a relutância de Ed em mergulhar fundo em sua memória e descobrir a verdade oculta. Os jogadores também terão a chance de seguir a investigação do xerife do Cerro Lake enquanto ele tenta resolver este mistério.

Principais características de Alfred Hitchcock – Vertigo:

  • ‎Uma história exclusiva e original sobre obsessão, memória, manipulação e loucura, livremente inspirada no clássico de Alfred Hitchcock, ‎‎Vertigo‎;
  • ‎Viva uma experiência narrativa prestando homenagem às técnicas visuais e de contar histórias de Hitchcock‎;
  • ‎Investigue através da visão de três personagens: todo mundo tem uma história diferente para contar‎;
  • ‎Explore várias linhas temporais para cruzar os eventos e separar a realidade das memórias enganosas‎.

O game será lançado no dia 16 de dezembro no PC, via Steam, entretanto, as versão de Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 e PlayStation 5 chegam apenas em 2022.‎

Leandro Paiva

Jornalista, amante de survival horror, café e, provavelmente, o maior fã de Resident Evil do site, a menos que ele chame Revelations 2. Sou um jogador de PC em tempo integral, pois games são uma arte bela demais para não serem apreciados em suas melhores versões. E, com isso, claramente não quero dizer jogar com o MSI Afterburner aberto na tela, mostrando 100+ FPS!