Cloud Gardens adia lançamento da versão de Switch

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Coatsink e a Noio anunciaram nesta terça-feira, 10, que Cloud Gardens teve a sua versão de Nintendo Switch adiada por tempo indeterminado. O lançamento do game estava previsto para o dia 12 de maio, entretanto, a desenvolvedora afirma que o título precisa de mais tempo em desenvolvimento. O game  descontraído sobre o uso do poder da natureza para recuperar belas cenas lo-fi da decadência urbana, será lançado para PC, via Steam.

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Sobre Cloud Gardens

Neste título meditativo que abraça sua criatividade, crie pequenos dioramas cobertos de plantas de brutalismo e beleza plantando sementes, reaproveitando centenas de objetos descartados e criando estruturas únicas para a natureza recuperar.

Mergulhe em um modo sandbox relaxante sem objetivos ou participe de uma campanha de vários capítulos onde a tarefa é encontrar um equilíbrio entre o natural e o fabricado. Adicionar objetos encorajará o crescimento de vegetação exuberante, mas cada objeto deve ser coberto de folhagem para prosseguir.

Cloud Gardens paira em algum lugar entre um brinquedo sandbox e um jogo com desafios. Em parte um simulador de jardinagem, em parte um construtor de paisagens distópicas e em parte um jogo de quebra-cabeça que é satisfatório e sem frustração. É uma experiência relaxante que o leva de uma cena para outra, ao mesmo tempo em que incentiva a criatividade e cria suas próprias soluções.

Leandro Paiva

Jornalista, amante de survival horror, café e, provavelmente, o maior fã de Resident Evil do site, a menos que ele chame Revelations 2. Sou um jogador de PC em tempo integral, pois games são uma arte bela demais para não serem apreciados em suas melhores versões. E, com isso, claramente não quero dizer jogar com o MSI Afterburner aberto na tela, mostrando 100+ FPS!