Calame é anunciado com mecânicas de manipulação da realidade e demo disponível no Steam

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A desenvolvedora Nextale Games anunciou nesta quarta-feira, 27, que Calame, seu novo RPG tático em visão isométrica para um jogador, será lançado para PC, via Steam, ainda em 2026. O título também está previsto para chegar aos consoles em 2027. O anúncio foi acompanhado da divulgação de um trailer de revelação e de uma demonstração gratuita disponível na plataforma.

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Segundo as informações divulgadas, Calame se passa no reino de Westalia, um mundo em que a fama e as lendas possuem efeitos concretos sobre a realidade, sendo capazes de alterar o campo de batalha ou consumir aqueles que utilizam esse poder. A narrativa acompanha uma rebelião formada por facções rivais que se unem para enfrentar o chamado Rei da Luz.

Calame aposta em estratégia clássica com mecânicas de alteração do cenário

De acordo com a Nextale Games, Calame utiliza combate tático baseado em grades, apostando em elementos tradicionais do gênero como posicionamento, direção dos personagens e sinergia entre classes. Os jogadores poderão montar equipes com unidades variadas, incluindo guerreiros corpo a corpo, personagens de longo alcance, magos e classes de suporte.

O diferencial do game está no sistema chamado “Correction”, que permite alterar o próprio campo de batalha durante os confrontos. A mecânica possibilita manipular terrenos e modificar elementos do cenário em tempo real durante as batalhas.

Escolhas narrativas e progressão terão impacto direto na campanha

Além do combate, Calame contará com sistemas de progressão de RPG, incluindo evolução de personagens, desbloqueio de habilidades e obtenção de equipamentos lendários. As decisões tomadas ao longo da campanha também terão efeitos sobre o desenvolvimento da narrativa e da composição do exército do jogador.

Segundo o estúdio, escolhas realizadas durante momentos narrativos e eventos do acampamento poderão alterar alinhamentos políticos, relações entre facções e atributos passivos que impactam diretamente o estilo de jogo adotado durante a campanha.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.