EA SPORTS FC 27 apresenta The Grounds, novo modo social

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A Electronic Arts detalhou nesta terça-feira, 4, mais detalhes do The Grounds, novo modo social de EA SPORTS FC 27. A novidade funcionará como um grande playground de futebol compartilhado, reunindo até 100 jogadores em um mesmo espaço online, com atividades casuais, partidas competitivas, eventos ao vivo, personalização e integração com o Clubs.

Disponível no PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2, The Grounds será construído ao redor de um terraço central e três distritos inspirados por diferentes culturas do futebol ao redor do mundo.

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The Grounds será o novo espaço social do FC 27

Em EA SPORTS FC 27, The Grounds será uma área compartilhada onde os jogadores poderão se encontrar com amigos, acessar modos do Clubs, disputar partidas rápidas, participar de atividades no mundo e evoluir seus avatares.

O espaço continuará mudando ao longo do ano por meio de temporadas, campanhas e atualizações ao vivo. Essas mudanças poderão alterar a atmosfera do mundo, introduzir novas recompensas, adicionar atividades e ampliar as formas de jogar.

Três distritos representam culturas do futebol

The Grounds será dividido entre um Terraço central e três distritos principais. O Terraço funcionará como ponto de partida de cada sessão, conectando os jogadores ao Clubhouse, às lojas e aos quiosques de informação do modo.

Montclair será inspirado no futebol urbano francês, com quadras cercadas e um visual metropolitano. Zeiza celebrará o espírito do Potrero argentino, misturando arquitetura europeia e latina. Já Parkside representará a herança operária do futebol britânico, com ruas, gramados e atmosfera de bairro.

Clubhouse será o centro do Clubs

O Clubs passa a viver dentro de The Grounds em EA SPORTS FC 27. O acesso ao Clubhouse levará os jogadores diretamente às experiências do modo, incluindo Ligas, Playoffs e novas competições.

O estádio e a entrada do Clubhouse também mudarão de acordo com a identidade e a personalização do clube, reforçando a ideia de que cada equipe terá presença própria dentro do mundo social.

Torneios ao vivo chegam ao Clubs

Uma das principais novidades para o Clubs será a chegada dos Club Tournaments, competições 11v11 ao vivo que oferecem outra forma de enfrentar outros clubes além das Ligas e Playoffs.

Esses torneios poderão variar em número de rodadas, regras de partida e recompensas. Também será possível usar House Rules, como Mystery Ball, King of the Hill, No Rules, Headers and Volleys, Survival e Long Range.

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Imagem: Divulgação

Modos de estádio terão matchmaking clássico

The Grounds também terá acessos dedicados aos modos de estádio. O 11v11 Stadium Access será voltado ao 11v11 Drop-in, enquanto o Rush Stadium Access reunirá experiências como Ranked Rush e Rush Tournaments.

Ao entrar nesses modos, os jogadores deixam o mundo compartilhado e passam para uma experiência tradicional de matchmaking, sendo pareados com outros usuários de nível semelhante.

Partidas Small-sided terão 1v1, 2v2, 3v3 e Rush

As partidas Small-sided serão disputas rápidas espalhadas pelos campos de The Grounds. Elas incluirão confrontos 1v1, 2v2, 3v3 e Rush, com duração de três minutos.

No 1v1, cada equipe terá um goleiro controlado pela CPU e um jogador de linha. Já no 2v2 e 3v3, os gols serão menores e não haverá goleiros. A bola será lançada no centro do campo no início da partida, criando uma disputa imediata pela posse.

Kickabouts misturam futebol com outros esportes

Os Kickabouts serão atividades mais experimentais, misturando futebol com ideias de outros esportes e minigames. Entre os modos apresentados estão Bocce Ball, Team Keepaway, The Big Race, Attacking Scenarios, Bucket Ball, Balloon Ball e Goal Control.

Em Bocce Ball, três jogadores disputam alvos em rodadas curtas. Team Keepaway coloca duas equipes de três jogadores tentando manter a posse da bola. The Big Race transforma o campo em uma corrida com dribles, obstáculos, zonas perigosas e pontos por posição final.

Attacking Scenarios será um 2v2 com objetivos aleatórios, como marcar de primeira, fazer gol depois de três passes ou acertar alvos. Bucket Ball mistura futebol com arremessos em aros, enquanto Balloon Ball coloca quatro jogadores tentando estourar balões dos adversários. Goal Control será um 1v1 em que o objetivo é controlar gols espalhados pelo campo.

Mentores guiam a evolução dos jogadores

The Grounds contará com mentores ligados a diferentes áreas da experiência. Alex Hunter, de The Journey, retorna como uma espécie de braço direito do jogador, ajudando nos desafios de melhoria do atleta.

Kylian Mbappé será associado a atividades de Small-sided, agilidade e criatividade, inspirado pelos campos locais de Bondy. Chloe Kelly representará a cultura do futebol de base inglês em atividades criativas e sociais. Paulo Dybala estará ligado a eventos de Clubs e Stadium, com foco em equipe, identidade e lealdade ao clube.

Arquétipos estarão desbloqueados desde o início

A EA também fará mudanças importantes nos Arquétipos. Em EA SPORTS FC 27, todos estarão desbloqueados por padrão, permitindo que o jogador escolha qualquer estilo logo no começo.

A personalização também será mais flexível. Redefinir Arquétipos não custará moedas nem consumíveis, e será possível ajustar atributos individuais sem precisar refazer toda a construção do jogador. Essas mudanças poderão ser feitas pelo menu do mundo, no Clubhouse ou dentro dos lobbies de Clubs e Rush.

Masteries criam progressão permanente

O sistema de Masteries representará o crescimento de longo prazo do jogador. Cada Arquétipo desenvolvido deixará marcas permanentes no Pro, liberando bônus de atributos que valem para todas as builds.

Por exemplo, alcançar o nível 10 com o Arquétipo Finisher concederá bônus permanentes de Finalização e Composure para todos os Arquétipos usados pelo jogador. A ideia é recompensar quem domina diferentes estilos ao longo do tempo.

Amps adicionam bônus temporários

The Grounds também apresentará os Amps, novos itens que modificam o desempenho do Arquétipo ativo por tempo limitado.

Eles serão divididos em quatro níveis. Os Amps Padrão oferecem bônus de atributos, enquanto os Signature Amps, inspirados por heróis e ícones do futebol, podem incluir atributos maiores, PlayStyles, PlayStyles+ e vantagens adicionais. Será possível equipar até três Amps ao mesmo tempo, sendo dois Padrão e um Signature.

Consumíveis ajudam na progressão dos Arquétipos

Os consumíveis continuarão servindo como forma de evoluir Arquétipos fora das partidas. Em The Grounds, haverá novas variações voltadas a jogadores que entrarem mais tarde na temporada e quiserem recuperar progresso.

Alguns consumíveis aplicarão AXP diretamente a Arquétipos específicos, enquanto outros poderão valer para categorias inteiras, como meio-campistas, ou para qualquer Arquétipo. Os limites de nível também passarão a ser aplicados item por item.

Objetivos de clube reforçam progressão em equipe

Os Club Objectives darão novas formas de progresso coletivo. Alguns objetivos estarão ligados a conquistas dentro do Clubs, como vencer partidas de Liga, enquanto outros somarão o desempenho dos integrantes em diferentes experiências, como vitórias em partidas 1v1.

Esses objetivos serão divididos entre Marcos de Clube, metas semanais e sazonais, além de Objetivos Elite para clubes que chegarem à Divisão Elite.

Personalização terá roupas, acessórios e emotes

The Grounds também dará destaque à personalização visual. Os jogadores poderão criar estilos separados para as ruas e para os estádios, usando roupas, acessórios e itens inspirados no futebol.

Também será possível equipar até oito emotes em uma roda de interação. Eles poderão ser usados no mundo compartilhado e nas sequências de recompensa pós-partida em Kickabouts e Small-sided.

Lojas e Passe de Temporada completam o modo

O mundo terá diferentes lojas, incluindo The Grounds Store, Parkside Market, Boutique Montclair, Tienda Zeiza, Menu Store e Clubhouse. Cada uma terá foco em tipos específicos de conteúdo, como cosméticos, emotes, acessórios, Amps e consumíveis.

O modo também contará com Passe de Temporada. Ao jogar The Grounds e completar objetivos, os jogadores receberão Season Points para desbloquear roupas, acessórios, emotes, Amps, consumíveis e moedas. Quem adquirir o Passe Premium terá recompensas adicionais ao longo da trilha sazonal.

The Grounds expande a ideia de futebol social

Com The Grounds, EA SPORTS FC 27 tenta transformar parte da experiência online em um espaço mais social, persistente e variado. Em vez de limitar o encontro entre jogadores aos menus e lobbies tradicionais, o novo modo reúne Clubs, minigames, competições, eventos e personalização em um mesmo ambiente.

A novidade será uma das principais apostas do jogo quando EA Sports FC 27 for lançado, trazendo uma proposta que mistura futebol competitivo, atividades casuais e identidade de clube em um mundo compartilhado.

EA SPORTS FC 27 será lançado mundialmente em 25 de setembro. O jogo, que também terá Acesso Antecipado no dia 18 de setembro, chegará para PlayStation 5, PlayStation 4Xbox Series X|S, Xbox One, PC, via SteamEpic Games Store e EA App, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.