MIMESIS recebe primeira grande atualização com melhorias na IA, novos monstros e mapas expandidos
A KRAFTON anunciou nesta terça-feira, 16, que MIMESIS, jogo de terror cooperativo desenvolvido pela ReLU Games, recebeu sua primeira grande atualização desde o lançamento em Acesso Antecipado. O update já está disponível e traz mudanças no comportamento do monstro controlado por inteligência artificial, reformulação do sistema de progressão, ajustes de dificuldade, novos conteúdos e expansões de mapas.
MIMESIS aprimora comportamento do monstro controlado por IA
De acordo com a desenvolvedora, a atualização aprimora o comportamento do Mimesis, entidade controlada por inteligência artificial que imita vozes, movimentos e comportamentos dos jogadores durante as partidas. O objetivo das mudanças é tornar as ações da criatura mais variadas e imprevisíveis.
A ReLU Games informou que refinou a percepção situacional do monstro, incluindo a forma como ele reconhece o ambiente, se aproxima dos jogadores e reage aos acontecimentos durante a partida. Além disso, cada criatura passou a contar com características comportamentais próprias, reduzindo a previsibilidade baseada em padrões observados anteriormente pelos jogadores.
Sistema de progressão e dificuldade foram reformulados
Outro destaque da atualização é a reformulação do sistema de progressão. O antigo ciclo de três dias foi substituído por uma estrutura mais flexível, enquanto a dificuldade geral recebeu ajustes para tornar os estágios iniciais mais acessíveis e ampliar os desafios nas fases posteriores.
Segundo a desenvolvedora, as mudanças buscam reduzir a repetitividade das partidas e oferecer experiências mais variadas tanto para novos jogadores quanto para veteranos.
Novos monstros, mapas maiores e mais opções de gameplay
A atualização também expande o conteúdo disponível em MIMESIS. As áreas da Fábrica, do Metrô e da Mansão receberam novos layouts internos, enquanto as regiões externas foram redesenhadas com rotas alternativas e caminhos atualizados.
Além disso, novos monstros foram adicionados ao jogo, assim como dispositivos ambientais e melhorias nos equipamentos. Os jogadores agora podem arremessar Sucata durante a exploração e confrontos, ampliando as possibilidades estratégicas.
Outra novidade envolve a experiência de espectadores. Após serem eliminados, os participantes podem assumir o controle do monstro e continuar se comunicando com os sobreviventes, permanecendo ativos durante o restante da partida.
MIMESIS ultrapassou 1 milhão de cópias vendidas
Lançado em Acesso Antecipado em outubro de 2025 para PC, via Steam, MIMESIS ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas globalmente em seus primeiros 50 dias, segundo a KRAFTON.
Recentemente, o título também recebeu o Prêmio de Excelência na categoria “Design de Game” durante o CEDEC Awards 2026, premiação promovida pela conferência japonesa CEDEC. O reconhecimento destacou o sistema de gameplay baseado em inteligência artificial desenvolvido para o jogo.



