MIMESIS recebe primeira grande atualização com melhorias na IA, novos monstros e mapas expandidos

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A KRAFTON anunciou nesta terça-feira, 16, que MIMESIS, jogo de terror cooperativo desenvolvido pela ReLU Games, recebeu sua primeira grande atualização desde o lançamento em Acesso Antecipado. O update já está disponível e traz mudanças no comportamento do monstro controlado por inteligência artificial, reformulação do sistema de progressão, ajustes de dificuldade, novos conteúdos e expansões de mapas.

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MIMESIS aprimora comportamento do monstro controlado por IA

De acordo com a desenvolvedora, a atualização aprimora o comportamento do Mimesis, entidade controlada por inteligência artificial que imita vozes, movimentos e comportamentos dos jogadores durante as partidas. O objetivo das mudanças é tornar as ações da criatura mais variadas e imprevisíveis.

A ReLU Games informou que refinou a percepção situacional do monstro, incluindo a forma como ele reconhece o ambiente, se aproxima dos jogadores e reage aos acontecimentos durante a partida. Além disso, cada criatura passou a contar com características comportamentais próprias, reduzindo a previsibilidade baseada em padrões observados anteriormente pelos jogadores.

Sistema de progressão e dificuldade foram reformulados

Outro destaque da atualização é a reformulação do sistema de progressão. O antigo ciclo de três dias foi substituído por uma estrutura mais flexível, enquanto a dificuldade geral recebeu ajustes para tornar os estágios iniciais mais acessíveis e ampliar os desafios nas fases posteriores.

Segundo a desenvolvedora, as mudanças buscam reduzir a repetitividade das partidas e oferecer experiências mais variadas tanto para novos jogadores quanto para veteranos.

Novos monstros, mapas maiores e mais opções de gameplay

A atualização também expande o conteúdo disponível em MIMESIS. As áreas da Fábrica, do Metrô e da Mansão receberam novos layouts internos, enquanto as regiões externas foram redesenhadas com rotas alternativas e caminhos atualizados.

Além disso, novos monstros foram adicionados ao jogo, assim como dispositivos ambientais e melhorias nos equipamentos. Os jogadores agora podem arremessar Sucata durante a exploração e confrontos, ampliando as possibilidades estratégicas.

Outra novidade envolve a experiência de espectadores. Após serem eliminados, os participantes podem assumir o controle do monstro e continuar se comunicando com os sobreviventes, permanecendo ativos durante o restante da partida.

MIMESIS ultrapassou 1 milhão de cópias vendidas

Lançado em Acesso Antecipado em outubro de 2025 para PC, via Steam, MIMESIS ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas globalmente em seus primeiros 50 dias, segundo a KRAFTON.

Recentemente, o título também recebeu o Prêmio de Excelência na categoria “Design de Game” durante o CEDEC Awards 2026, premiação promovida pela conferência japonesa CEDEC. O reconhecimento destacou o sistema de gameplay baseado em inteligência artificial desenvolvido para o jogo.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.