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Songs of Silence vende mais de 100 mil cópias desde o lançamento

Chimera Entertainment  anunciou nesta quarta-feira, 4, que um ano após deixar o Acesso Antecipado, Songs of Silence já vendeu mais de 100.000 cópias no mundo todo. O título foi lançado oficialmente em novembro de 2024 para PC via SteamGOG.com, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Desde então, o jogo de estratégia 4X com batalhas em tempo real vem conquistando uma base sólida de fãs e ganhando destaque entre os melhores lançamentos do gênero no último ano. Para marcar a ocasião um presente digital gratuito, uma moldura especial de herói, já está disponível para os jogadores na Steam e, em breve, também na GOG. Confira os detalhes!

Um crescimento impulsionado pela comunidade

Segundo Hendrik Lesser, presidente da Chimera Entertainment e produtor executivo do projeto, o sucesso de Songs of Silence é resultado direto do envolvimento genuíno dos jogadores. O jogo começou a ser desenvolvido em 2021, com uma equipe reduzida de cerca de 30 profissionais trabalhando em Munique. Mesmo com parte da equipe original já envolvida em novos projetos, o jogo continuou a evoluir, alimentado por uma comunidade vibrante formada por artistas, músicos, testadores e fãs engajados que contribuíram ativamente com sugestões e ideias.

O feedback sincero da base de jogadores foi essencial para moldar a identidade de Songs of Silence e definir seus rumos de desenvolvimento. Muitas das atualizações implementadas após o lançamento se basearam diretamente nas sugestões dos usuários, o que fortaleceu ainda mais a relação entre a Chimera e sua comunidade.

Avaliações positivas e reconhecimento da crítica

Além das boas vendas, Songs of Silence também conquistou reconhecimento da crítica e do público. O jogo acumula mais de 1.500 avaliações “Majoritariamente positivas” na Steam, com uma média de aprovação de 78%, e uma nota 81 no Metacritic, que consolida o título entre os melhores jogos de estratégia por turnos com batalhas em tempo real de 2024.

Ao longo do último ano, a média de avaliações na Steam se manteve consistentemente acima de 80%, o que demonstra um alto nível de satisfação dos jogadores e reforça a qualidade do trabalho feito pela equipe de desenvolvimento. Mesmo sem campanhas de marketing agressivas, o jogo conquistou seu espaço por meio do boca a boca e da recomendação espontânea dos próprios jogadores.

Sobre Songs of Silence

Songs of Silence é um jogo de estratégia 4X com narrativa forte, desenvolvido pela Chimera Entertainment. Misturando exploração, diplomacia, administração de reinos e batalhas em tempo real, o título apresenta um universo original ameaçado por uma força misteriosa chamada Silêncio. Com visual inspirado no Art Nouveau, o jogo se destaca por seu estilo artístico singular e jogabilidade envolvente.

Lançado em novembro de 2024 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, Songs of Silence conta com modos de campanha, escaramuças aleatórias e mapas artesanais, sendo amplamente elogiado pela crítica e pela comunidade por sua profundidade, estilo e inovação dentro do gênero.

Principais recursos:

  • Estratégia Fantástica: Controle exércitos, gerencie recursos e conquiste reinos rivais em campanhas e mapas multiplayer que combinam profundidade estratégica com jogabilidade envolvente.
  • Batalhas Dinâmicas: Comande tropas em tempo real, utilizando táticas, magias poderosas e intervenções divinas para vencer os inimigos.
  • Três Níveis de Dificuldade na Campanha: A campanha oferece opções de dificuldade que variam de Focado na História (Fácil) a Desafiador (Difícil), proporcionando experiências únicas para diferentes estilos de gameplay.
  • Alta Rejogabilidade: Além da campanha principal, o título inclui mais de 100 mapas de Skirmish, com modos single-player, co-op ou free-for-all para até seis jogadores. Três tamanhos de mapa estão disponíveis, oferecendo múltiplas possibilidades de jogo.
  • Facções Únicas: Cada facção possui mecânicas de gameplay, unidades e heróis exclusivos, incentivando diferentes estratégias.
  • Estilo Art Nouveau: Arte desenhada à mão, inspirada em Alphonse Mucha, Belle Époque e Gustav Klimt.
  • Cartas do Destino: Cartas representam ações e habilidades que influenciam o curso das batalhas e o desenvolvimento no mapa estratégico.
  • Música Lendária: Trilha sonora composta por Hitoshi Sakimoto, conhecida por seu impacto na franquia Final Fantasy.

Álvaro Saluan

Completamente apaixonado por videogames, escreve e pesquisa sobre o tema há uns bons anos. Vê os jogos para além do entretenimento, considerando todo o processo como uma grande e diversificada arte. Vai dos jogos de esporte aos RPGs tranquilamente, admirando cada experiência. Seu maior ídolo dos jogos é Hideo Kojima.