Vultures – Scavengers of Death já está disponível no Steam
O Vultures Team e a Firesquid anunciaram nesta quarta-feira, 13, que Vultures – Scavengers of Death já está disponível para PC via Steam, após cerca de quatro anos em desenvolvimento.
O título chega com preço sugerido de R$ 42,99, com desconto de 20% nos primeiros dias após o lançamento. Também há uma edição para apoiadores, que inclui trilha sonora, skins exclusivas, papéis de parede e um livreto digital com arte conceitual.
Terror tático por turnos inspirado nos anos 90
Inspirado em clássicos como Resident Evil e Parasite Eve, o jogo apresenta uma proposta de terror de sobrevivência com combate tático por turnos. O jogador assume o controle de dois agentes com habilidades distintas, podendo escolher abordagens diferentes para cada missão.
O sistema permite alternar entre furtividade e confronto direto, com foco na gestão de recursos e no posicionamento estratégico. Durante os combates, é possível atingir pontos específicos dos inimigos ou utilizar ações para atrasar seu avanço.
Dois agentes jogáveis com habilidades únicas
Os jogadores podem escolher entre dois personagens principais:
Leopoldo é descrito como um agente disciplinado, com habilidades voltadas para interação com o ambiente, como mover objetos e controlar o espaço ao redor.
Amber, por sua vez, possui foco em mobilidade e estratégia, utilizando um gancho para se deslocar e manipular a posição dos inimigos.
Exploração em uma cidade devastada
A ambientação de Vultures – Scavengers of Death se passa no Vale do Salento, uma metrópole afetada por um desastre biológico. O cenário apresenta áreas exploráveis com obstáculos, itens escondidos e informações que ajudam a avançar na narrativa.
Ao longo da jornada, o jogador deve coletar recursos como armas, munição e itens de cura, além de chaves e códigos necessários para desbloquear novos caminhos.
Elementos clássicos do survival horror
O game incorpora características tradicionais do gênero, incluindo:
- Recursos limitados, como munição e kits de saúde
- Variedade de armas, incluindo armas de fogo e corpo a corpo
- Sistema de exploração com foco em coleta de pistas
- Mercado interno para melhorias e aquisição de itens



