Women-Led Games e Latin American Games Showcase retornam em junho com anúncios e novidades
A organização do Women-Led Games e do Latin American Games Showcase anunciou nesta segunda-feira, 18, que os dois eventos digitais retornarão em junho como parte da programação que antecede o Summer Game Fest, trazendo atualizações, anúncios e estreias mundiais de jogos independentes.
Latin American Games Showcase abre programação no dia 4 de junho
O Latin American Games Showcase será realizado no dia 4 de junho, às 18h (horário de Brasília), reunindo dezenas de títulos desenvolvidos na América Latina. Segundo os organizadores, esta será a maior edição do evento até o momento, com a participação de mais de 80 jogos.
Entre os destaques confirmados estão atualizações de títulos como Shade Protocol, Kernel Hearts e Colorbound, além de mais de 15 anúncios de datas de lançamento e nove estreias mundiais. A transmissão poderá ser acompanhada pelos canais oficiais do evento no YouTube e Twitch, além de co-streams realizados por veículos como IGN e GameSpot.
A apresentação conta com apoio de empresas como Raw Fury, New Blood, Annapurna Interactive, id@Xbox, Halberd Studios e 2 Wedges.

Women-Led Games destaca projetos liderados por mulheres
Na sequência, o Women-Led Games Showcase será exibido no mesmo dia, às 20h (horário de Brasília). O evento terá apresentação de Briana White, acompanhada por Rebecca Ford e Megan Everett.
A transmissão terá foco em jogos desenvolvidos por equipes lideradas majoritariamente por mulheres, incluindo novidades de títulos como Soulframe, We Were Here Tomorrow e Come to My Party. O showcase também contará com cinco estreias mundiais e quatro anúncios de datas de lançamento.
O evento é organizado com o apoio de Two and a Half Studios, PikPok e Kwalee, e será transmitido nos canais oficiais do projeto e do The Game Awards, além de plataformas como YouTube e Twitch.

Eventos destacam diversidade e produção independente
De acordo com os organizadores, ambos os eventos têm como objetivo ampliar a visibilidade de desenvolvedores independentes e promover maior diversidade dentro da indústria de jogos, reunindo projetos de diferentes regiões e contextos.


