Firewall Ultra revela novas informações sobre o modo PvE

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Sony e a First Contact Entertainment divulgaram nesta sexta-feira, 18, via PlayStation Blog, várias informações sobre o modo PvE de Firewall Ultra. Segundo a desenvolvedora, este modo de jogo tem a premissa de desafiar grupos de jogadores por todo o mapa, oferecendo um nível de safio único. O game será lançado no dia 24 de agosto para PlayStation VR 2.

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Um dos modos de destaque de Firewall Ultra é chamado de Extração. O objetivo dos jogadores nesta modalidade é se juntar em um grupo de até três pessoas e realizar missões para recuperar dados em três laptops, uma grande mudança em relação ao formato de um único laptop no nosso modo PvP, Contratos. A desenvolvedora garante que projetou cada mapa com um bom balanceamento para os modos de PvE e PvP.

Quando estiveram nesta missão de Extração, o objetivo será hackear um dos dois pontos de acesso disponíveis para revelar a localização dos laptops e então montar o plano de ataque. Portanto, assim que os laptops forem revelados, eles vão aparecer em pontos de surgimento de um conjunto dinâmico de localizações.

Inicialmente, as unidades inimigas não saberão a localização de vocês, portanto, caberá aos players decidir a melhor forma de avançar. Se forem descobertos, reforços equipados com várias armas convergirão dinamicamente para a sua posição do mapa em jeitos únicos, tornando a missão ainda mais desafiadora.

Sobre Firewall Ultra

De acordo com um post no PlayStation BlogFirewall Ultra visa aproveitar os novos recursos que o PS VR2 tem a oferecer, como um nível mais alto de fidelidade visual com o 4K HDR. Por isso, todos os modelos de personagens e os mapas passaram por uma transformação completa, ganhando novas áreas e texturas. Haverá também novas localidades, contratados, armas e equipamentos, que também oferecerão um nível muito mais intenso de personalização.

O game chegará com servidores exclusivos, além de uma experiência PvE totalmente nova. Uma das novidades são as rodadas, de modo que cada partida agora terá três delas. O game também usará detecção de movimento dos olhos, que permite que você troque de armas intuitivamente e exiba indicadores da tela de alerta por meio de câmeras integradas ao headset do PS VR2.

Leandro Paiva

Jornalista, amante de survival horror, café e, provavelmente, o maior fã de Resident Evil do site, a menos que ele chame Revelations 2. Sou um jogador de PC em tempo integral, pois games são uma arte bela demais para não serem apreciados em suas melhores versões. E, com isso, claramente não quero dizer jogar com o MSI Afterburner aberto na tela, mostrando 100+ FPS!