Waste The Fallen é anunciado para PC e terá Alpha Fechado em setembro
A Royal Crow anunciou nesta quinta-feira, 13, Waste The Fallen, um shooter de extração em primeira pessoa com elementos de horror cósmico em desenvolvimento para PC. O título combina partidas PvPvE, exploração, coleta de recursos e progressão entre expedições, enquanto um Alpha Fechado está programado para acontecer em setembro na América do Norte.
Em Waste The Fallen, os jogadores entram em uma região conhecida como Deep, onde precisam enfrentar criaturas chamadas Fallen e outros saqueadores, conhecidos como Deviants. As expedições podem ser realizadas individualmente ou em grupos de até três jogadores, com o objetivo de reunir equipamentos e recursos antes de conseguir realizar a extração.
Waste The Fallen aposta em risco e recompensa durante as expedições
Cada incursão leva os jogadores a zonas em ruínas que contêm armas, materiais e outros recursos espalhados pelos mapas. A posição dos inimigos, a presença de outros Deviants e ameaças ambientais podem alterar as condições encontradas durante cada partida.
A estrutura de progressão incentiva a exploração das áreas mais profundas dos mapas. Quanto mais longe o jogador avança, maiores são as possibilidades de encontrar equipamentos de maior valor, mas também aumenta o nível de ameaça apresentado pelas criaturas.
Os recursos obtidos durante as partidas poderão ser utilizados para aprimorar o Bio-Arm, equipamento utilizado por todos os Deviants e responsável por liberar novas habilidades conforme a progressão.
Sistema de Sanidade faz parte da exploração
Além dos confrontos contra criaturas e outros jogadores, Waste The Fallen contará com um sistema de Sanidade. A mecânica exigirá que os participantes administrem o estado mental dos personagens enquanto permanecem nas zonas de exploração.
De acordo com a desenvolvedora, elementos como sons de disparos, movimentação dos inimigos e mudanças no ambiente também deverão ser utilizados para avaliar quando continuar avançando, iniciar um confronto ou procurar uma rota de retirada.
O jogo também permitirá que os jogadores decidam se desejam evitar outros Deviants ou enfrentá-los para tentar obter os recursos transportados por eles.
Sistema de extração reduz perdas após uma expedição
A Royal Crow afirma que Waste The Fallen foi estruturado para reduzir o impacto causado pela perda de uma partida. Para isso, o jogo contará com um cofre de capacidade ampliada, responsável por preservar parte dos recursos obtidos, além de um sistema de fabricação pensado para permitir a recuperação de equipamentos após uma incursão malsucedida.
“Queríamos criar um shooter de extração que recebesse o jogador em vez de puni-lo por aparecer”, afirmou Choi Byungnam, produtor de Waste The Fallen na Royal Crow.
Segundo o produtor, a equipe também buscou incorporar elementos associados ao horror sul-coreano à estrutura de um FPS inspirado nos trabalhos de H. P. Lovecraft, utilizando sistemas que recompensam a exploração e reduzem as consequências de uma única derrota.
Esconderijo poderá ser aprimorado entre as partidas
Entre as expedições, os jogadores retornarão para um esconderijo utilizado como base de operações. O espaço poderá ser desenvolvido por meio de melhorias nas estações de fabricação, desbloqueio de projetos e produção de novos equipamentos.
O sistema fará parte da progressão de longo prazo de Waste The Fallen, permitindo utilizar os recursos encontrados durante extrações bem-sucedidas para preparar o personagem para novas incursões.
Alpha Fechado de Waste The Fallen acontece em setembro
O primeiro Alpha Fechado anunciado para Waste The Fallen será realizado entre 4 de setembro, às 19h, e 8 de setembro, às 23h59, no horário PDT. Nesta etapa, o teste será disponibilizado para jogadores localizados na América do Norte.
As inscrições já estão abertas por meio do formulário divulgado pela Royal Crow. A desenvolvedora ainda não informou uma data de lançamento para Waste The Fallen.


