Kratos continuará recebendo novos jogos após God of War Laufey, confirma Santa Monica Studio
O anúncio de God of War Laufey levantou dúvidas sobre o futuro de Kratos na franquia. Em entrevista publicada no canal oficial do PlayStation, o chefe criativo da Santa Monica Studio, Cory Barlog, afirmou que o personagem continuará recebendo novos jogos, mesmo com Faye assumindo o protagonismo da nova aventura.
A declaração foi feita durante uma conversa com Ariel Lawrence, diretora de God of War Laufey, divulgada após a revelação do título no State of Play de junho de 2026. Ao comentar a decisão de explorar outros personagens do universo da série, Barlog deixou claro que Kratos continuará sendo uma peça fundamental para o futuro da franquia.
“Sempre haverá jogos de Kratos ao longo da história da franquia”, afirmou o executivo. Em seguida, reforçou a importância do personagem ao acrescentar que “simplesmente não podemos deixar de contar histórias sobre o grandalhão”.
Faye abre um novo capítulo para a franquia
Embora God of War Laufey marque a primeira vez que um personagem diferente de Kratos assume o papel principal em um jogo da série, a Santa Monica Studio vê a mudança como uma oportunidade para expandir o universo da franquia, e não como uma substituição de Kratos.
Durante a entrevista, Ariel Lawrence revelou que inicialmente acreditava que trabalharia em mais uma aventura protagonizada pelo Fantasma de Esparta. No entanto, a proposta de explorar a história de Faye acabou se tornando uma oportunidade para mostrar uma perspectiva inédita dentro do universo de God of War.
Segundo a diretora, a personagem oferece novas possibilidades narrativas e permite que os jogadores conheçam uma figura que, até então, era vista principalmente pelas lembranças e relatos de outros personagens.

Um universo com mais protagonistas
A conversa também trouxe indícios sobre a estratégia da Santa Monica Studio para o futuro da série. Ao discutir o papel de Faye em God of War Laufey, Ariel Lawrence afirmou que o estúdio está construindo um universo capaz de abrigar histórias protagonizadas por diferentes personagens.
“Acho que estamos começando a construir um mundo onde podemos contar histórias sobre pessoas diferentes e explorar diferentes tipos de narrativas”.
Barlog compartilha da mesma visão. Durante a entrevista, ele comparou Kratos ao tronco de uma árvore, destacando que o personagem continua sendo a base da franquia. Ao mesmo tempo, ressaltou que existem outros nomes com histórias interessantes que merecem ser exploradas.
Entre eles está a própria Faye, que o criativo descreveu como uma de suas personagens favoritas de toda a série.

O futuro de Kratos continua garantido
As declarações ajudam a esclarecer uma das principais dúvidas surgidas após o anúncio de God of War Laufey. Apesar da mudança de protagonista, a Santa Monica Studio não pretende encerrar a trajetória de Kratos.
Pelo contrário, as falas de Cory Barlog indicam que o estúdio busca expandir o universo da franquia para além do Fantasma de Esparta, permitindo que outros personagens ganhem espaço sem deixar de lado aquele que se tornou o rosto de God of War ao longo de mais de duas décadas.
Anunciado para PlayStation 5, God of War Laufey acompanha Faye após despertar no Everywhen, o pós-vida dos deuses, em uma aventura que se inicia a partir dos acontecimentos que deram origem à jornada de Kratos e Atreus em God of War (2018). Ainda não há uma data de lançamento confirmada para o jogo.



