CONQUISTA: Tide of Wills é anunciado para 2027 no PC
A Shueisha Games anunciou nesta quinta-feira, 27, que CONQUISTA: Tide of Wills será lançado para PC, via Steam, durante o verão de 2027 no Hemisfério Norte. Desenvolvido pela MicroSimulation, o título combina elementos de simulação de colônia e estratégia 4X, com foco nas ações individuais dos habitantes e em seus efeitos sobre o desenvolvimento de uma nação.

CONQUISTA: Tide of Wills conecta cidadãos ao desenvolvimento da nação
Em CONQUISTA: Tide of Wills, o jogador começa administrando um pequeno assentamento, reunindo recursos, construindo estruturas e atraindo novos habitantes. Conforme a população cresce, surgem novas atividades econômicas, indústrias e relações comerciais, ampliando gradualmente a escala da administração até o gerenciamento de uma nação.
Cada cidadão possui nome, profissão e rotina própria, podendo trabalhar, consumir produtos, frequentar estabelecimentos e interagir com outras pessoas. Algumas dessas ações podem gerar as chamadas “Passions”, vontades capazes de influenciar acontecimentos maiores dentro da simulação.
Segundo a desenvolvedora, rumores compartilhados entre habitantes podem dar origem a rebeliões, exploradores podem decidir partir por conta própria em busca de novas regiões e comerciantes são capazes de atravessar fronteiras ao identificar oportunidades econômicas. Cidadãos também podem fundar novos assentamentos e até declarar independência.
O jogador poderá decidir como responder a essas movimentações, atendendo às demandas da população ou recorrendo a medidas para contê-las. Essas decisões interferem na sociedade, na economia e nas relações entre territórios ao longo de cada partida.
Diplomacia, comércio e guerras fazem parte da estratégia
Além da administração interna, CONQUISTA: Tide of Wills terá outras nações com objetivos próprios. Será possível estabelecer relações por meio de tributos, comércio e alianças ou optar pela expansão militar dos territórios.
Quando conflitos entre nações chegam ao confronto direto, o sistema de combate pode reunir centenas de unidades no campo de batalha. Diplomacia e guerra, portanto, funcionam como extensões das decisões tomadas durante o crescimento da colônia e da relação mantida com seus habitantes.
Os mapas também apresentarão variações entre partidas. Terreno, nações vizinhas e cidadãos disponíveis mudam a cada nova campanha, alterando as condições encontradas pelo jogador e as possibilidades de expansão.
Jogo terá versão jogável na gamescom 2026
O anúncio marca a apresentação pública de um projeto que começou como um desenvolvimento solo antes da formação de uma equipe maior e da parceria com a Shueisha Games. CONQUISTA: Tide of Wills fará sua estreia jogável durante a gamescom 2026, realizada entre 26 e 30 de agosto em Colônia, na Alemanha.
A publisher também abriu o servidor oficial do jogo no Discord. Membros da comunidade poderão participar de um sorteio para testar posteriormente a mesma versão apresentada durante a gamescom, com cronograma e instruções de participação ainda a serem divulgados.
A página oficial de CONQUISTA: Tide of Wills já está disponível, enquanto a página do jogo no Steam permite adicioná-lo à lista de desejos. Preço e classificação indicativa ainda não foram anunciados.


