Call of Duty: Modern Warfare 4 terá acesso antecipado ao DMZ em 20 de outubro

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A Activision anunciou nesta sexta-feira, 9, que o modo DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4 terá acesso antecipado a partir de 20 de outubro para quem realizar a pré-compra digital das edições Padrão ou Cofre. A desenvolvedora Infinity Ward também apresentou novos detalhes da Base de Operações Avançadas (FOB), incluindo sistemas de armazenamento, fabricação de equipamentos e progressão de Operadores. O jogo será lançado em 23 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, via Steam, Battle.net e Xbox no PC.

Call of Duty Modern Warfare 4 DMZ
Imagem: Divulgação

As novidades complementam as informações divulgadas anteriormente sobre o modo de extração. No início da semana, a Activision detalhou a região de Hajin, suas ameaças e os sistemas de progressão do DMZ. Agora, o foco está nas atividades realizadas entre as incursões e nas possibilidades de personalização dos Operadores.

Base de Operações Avançadas terá fabricação de equipamentos e gerenciamento de recursos

A Base de Operações Avançadas funcionará como um acampamento explorável, no qual os jogadores poderão organizar seus equipamentos, preparar armamentos e acessar diferentes estações antes de retornar a Hajin. Conforme as operações forem concluídas, novas instalações e melhorias serão desbloqueadas.

O armazém começará com capacidade para 40 itens e 12 armas, contabilizados separadamente. Os materiais coletados durante as incursões serão convertidos automaticamente em quatro categorias de recursos: sintéticos, eletrônicos, químicos e metais, que não ocuparão espaço no armazenamento.

Entre as instalações disponíveis estão o Campo de Tiro, com alvos posicionados a diferentes distâncias, um vendedor com inventário atualizado diariamente e um expositor para placas de identificação obtidas de Operadores inimigos. A FOB também contará com Ordens DMZ, responsáveis por orientar a progressão, apresentar elementos narrativos e conceder recompensas.

A Impressora 3D será desbloqueada no nível 2 do DMZ e permitirá fabricar consumíveis, coletes, mochilas, equipamentos táticos e melhorias de campo. Os recursos também poderão ser utilizados para aprimorar permanentemente a base, aumentando a capacidade do armazém, ampliando as opções de fabricação e reduzindo os custos de recuperação de Operadores desaparecidos.

Já o Armeiro, disponível a partir do nível 10, permitirá adquirir e personalizar armas utilizando dinheiro do DMZ. Para desbloquear a fabricação recorrente de um armamento, será necessário encontrar seu respectivo manual durante uma incursão e realizar a extração com o documento.

Operadores terão características próprias e sistema de Prestígio

O DMZ contará com um sistema de Operadores de Serviço Ativo, permitindo manter personagens com progressões individuais. Inicialmente, os jogadores terão dois espaços disponíveis, enquanto proprietários da Edição Cofre começarão com três. Novos espaços poderão ser desbloqueados conforme a progressão.

Cada Operador poderá desenvolver características distribuídas em três árvores: Warfighter, voltada ao combate; Scout, dedicada ao reconhecimento e à coleta de recursos; e Survivalist, focada na sobrevivência e na recuperação de aliados. Ao todo, serão 66 características disponíveis.

A progressão estará vinculada às placas de identificação, divididas em seis patentes: Aço, Bronze, Prata, Ouro, DM Damasco e Ônix. Cada patente terá três níveis, permitindo acumular até 18 pontos de característica ao alcançar Ônix III.

Ao atingir esse limite, será possível utilizar o sistema de Prestígio, que concede características permanentes aos Operadores. O processo exige o sacrifício de equipamentos de determinada raridade e uma quantidade de dinheiro do DMZ, começando em 200.000 no primeiro Prestígio e chegando a 500.000 no terceiro.

Cada Operador poderá manter até três características permanentes de Prestígio. A partir do quarto ciclo, será possível substituir uma característica existente por outra recebida ou preservar a configuração atual.

O modo também terá o status MIA (Missing in Action), aplicado quando um Operador for eliminado sem conseguir realizar a extração. Nesses casos, o jogador poderá pagar uma taxa para recuperá-lo, preservando suas melhorias, mas perdendo os equipamentos. Outra alternativa será dispensar o personagem e recrutar um substituto.

DMZ terá 32 armas, caçadas PvP e diferentes formas de infiltração

No lançamento, o DMZ contará com 32 armas distribuídas em oito categorias, incluindo fuzis de assalto, submetralhadoras, escopetas, metralhadoras leves, fuzis táticos, fuzis de precisão, pistolas e lançadores. A experiência obtida com armamentos e os acessórios desbloqueados serão compartilhados com o Multijogador.

O modo terá uma progressão independente de 70 níveis. A experiência adquirida no DMZ também contribuirá para a progressão geral do jogador, dos níveis 1 a 55, mas a experiência obtida no Multijogador e em Warzone não avançará os níveis específicos do modo de extração.

Outra mecânica apresentada foi o sistema de recompensas PvP, dividido entre Assassinos e Caçadores. Jogadores que acumularem quatro eliminações de Operadores rivais entre incursões receberão o status de Procurado, fazendo com que sua localização aproximada seja exibida no mapa tático para adversários próximos.

Os Caçadores poderão obter informações sobre esses alvos em Estações de Recompensas espalhadas por Hajin. Para receber o pagamento, será necessário eliminar o jogador Procurado e realizar a extração com sua placa de identificação. A FOB também contará com rankings globais e entre amigos dos 50 jogadores Mais Procurados e dos 50 principais Caçadores de Recompensas.

Antes de cada incursão, os esquadrões poderão escolher entre Missões de História, Operações Dinâmicas e Modo Livre. Também estarão disponíveis cinco métodos de infiltração: entrada terrestre gratuita, veículo blindado Polaris Dagor A1, LTV, helicóptero e salto de paraquedas a partir de um avião de carga. As alternativas com veículos exigirão pagamentos em dinheiro do DMZ.

Para jogadores sem recursos disponíveis, haverá ainda um Equipamento Gratuito, permitindo iniciar novas operações sem comprometer os itens armazenados na FOB.

Além do acesso antecipado ao DMZ, a pré-compra digital das edições Padrão ou Cofre garantirá acesso à Campanha a partir de 16 de outubro. As reservas já estão disponíveis em lojas digitais, incluindo o Steam, com preços sugeridos a partir de R$ 299,00 no PC e R$ 349,00 nos consoles.

Lucas Soares

Jornalista e fã de videogames desde criança. Já teve Mega Drive, Game Boy Color, PS1, PS2, PS3, PS4, PSVR, PS Vita, Nintendo 3DS e agora tem "só" um PS5, um Nintendo Switch e um PC Gamer. Para ele, o melhor jogo da história é Chrono Trigger, mas Metal Gear Solid 3, Final Fantasy X, The Last of Us Part II e Red Dead Redemption 2 completam o Top-5.